FMS2 SharedObject.getRemote
心得筆記 2007/01/25 13:11 mySO = SharedObject.getRemote("SO_Obj", nc.uri, false);
有玩過FMS2的SharedObject就知道,這是目的在取得遠端的SharedObject物件的指令,第一個參數"SO_Obj"是指遠端SharedObject的名稱nc.uri是NetConnection物件中參數名稱uri的值通常是rtmp:/加上網只加上APP(應用程式)的名稱,今天的重點來了
第三個參數是幹幹啥的呢?
我目前對他的暸解就是:
1.他吃布林值
2.我若設成true我的mySO.onSync這個同步的function就不會起作用(onSync是一個監聽事件若你所監聽的遠端SharedObject被異動它就會被觸發)
是阿...如你所想...我對他了解不多...
以上
有玩過FMS2的SharedObject就知道,這是目的在取得遠端的SharedObject物件的指令,第一個參數"SO_Obj"是指遠端SharedObject的名稱nc.uri是NetConnection物件中參數名稱uri的值通常是rtmp:/加上網只加上APP(應用程式)的名稱,今天的重點來了
第三個參數是幹幹啥的呢?
我目前對他的暸解就是:
1.他吃布林值
2.我若設成true我的mySO.onSync這個同步的function就不會起作用(onSync是一個監聽事件若你所監聽的遠端SharedObject被異動它就會被觸發)
是阿...如你所想...我對他了解不多...
以上
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